Seiten

Dienstag, 29. Dezember 2015

Spiel: Dead of Winter - Winter der Toten

Überblick: 
♣ Kategorie: Kooperativ, Horror
♣ Spieler: 2 - 5
♣ Dauer: ca. 60 - 90 Minuten
♣ Verlag: Heidelberger Spiele



Fluff-Beschreibung:
Eisiger Wind pfeift durch die Straßen, Schneewehen werden über den frostigen Asphalt getrieben, dumpfe, schlurfende Schritte erfüllen eine schmale, unbeleuchtete Gasse. Die Stadt liegt verlassen da und am Himmel türmen sich Unheil versprechende Wolken. Der Winter steht vor der Tür, aber das wäre wohl noch nicht einmal ein Problem, wenn ihn begleitend nicht auch noch hungrige Zombies an eben dieser kratzen würden.
Eine Gruppe Überlebende hat sich eine kleine Kolonie aufgebaut. Geschützt vor Kälte und Untoten harrt man der Dinge, die da kommen. Allerdings kann man nur solange ausharren, wie die Vorräte reichen und man nicht in Müll und Unrat versinkt. Also hinaus, an den Zombies vorbei und die paar Orte durchsuchen, die noch hilfreiches Material versprechen.

Das Spiel:
Erst einmal muss ich sagen, das Spiel gefällt mir sehr gut. Man bekommt zu Beginn ein paar Überlebende, zu denen man allerdings nicht zu viel positive Beziehung aufbauen sollte und kann diese je nach Talent unterschiedlich einsetzen. Grundsätzlich kann jeder Überlebende suchen und Zombies töten. Manche können aber das eine besser als das Andere und wiederum ein paar Überlebende können beides oder gar nichts davon wirklich gut. Außerdem hat jede Person noch ein zusätzliches Talent, das die Spieler bewusst einsetzen sollten, um an das gemeinsame Ziel zu kommen. Ganz allgemein ist das gemeinsame Ziel: Überleben. Im Speziellen wird das Ziel durch eine Karte vorgegeben, die beispielsweise verlangt, eine bestimmte Menge Nahrung zu horten - natürlich neben den Vorräten, die man ohnehin schon für die hungrigen Mäuler besorgen muss.
Es sind viele Absprachen nötig und jeder sollte sich immer auf alle Ziele der Runde konzentrieren, damit man nicht am Ende ausreichend Nahrung und Waffen zur Verfügung hat, um alle Zombies von der Kolonie fern zu halten, dafür fehlt es aber dann an etwa an Medikamenten, mit denen man die kursierende Grippe unter den Überlebenden eindämmen könnte.

Pros:
* Ein kooperatives Spiel, das man aber auch mit "Verräter" spielen kann, also einer gegen die Gruppe, um es spannender zu machen.
* Es gibt für jede Bewegung eine Geschichte, bei der sich der jeweilige Spieler entscheiden muss, welchen Weg er geht. Oder die Gruppe muss gemeinsam abstimmen, wie weiter gemacht wird.
* Sehr coole Charaktere, die alle ihren eigenen Charme haben.
* Tolle Aufmachung und praktischer Spielplan
* Leicht zu erklären und auch einigermaßen schnell spielbereit

Contras:
* Charaktere können relativ schnell auf der Strecke bleiben. Was an sich nicht schlimm ist, allerdings kann es dann vorkommen, dass ein Spieler nur noch einen Charakter zur Verfügung hat, während ein Anderer mit einem Tross von 6 oder mehr Charakteren durch das Spiel läuft.
* Zu wenig Geschichten-Karten. Aber das ist ja immer mein Problem. Da ich so auf Fluff-Text stehe, bräuchte ich immer ziemlich schnell Karten-Erweiterungen, die es für Winter der Toten leider noch nicht gibt.

Insgesamt:
Ich kann das Spiel auf jeden Fall empfehlen. Wir haben es bisher nur in der komplett kooperativen Variante gespielt, was viel Spaß macht und auch nach vielen Runden immer noch eine Herausforderung ist. Langweilig wird das Spiel nicht so schnell.

In diesem Sinne: Viel Spaß beim Spielen!

Donnerstag, 16. April 2015

°.: Kakao-Karte :.°

Eigentlich ist diese Karte für eine STA entstanden, aber ich konnte mich dann doch nicht von ihr trennen. (Und außerdem wäre sie nicht rechtzeitig fertig geworden. ;)) Daher habe ich sie erst nach einer ganzen Weile coloriert und bin jetzt halb zufrieden damit.



Die Farben der Haare und überhaupt der Dame selbst gefallen mir, aber der Hintergrund ist leider gar nicht so geworden, wie ich mir das bei der Skizze vorgestellt habe. Hm... vielleicht muss ich mich noch mit ihr anfreunden.

Montag, 13. April 2015

Wieder da

Hier ist ja wirklich schon ewig nichts mehr passiert. 
Kurzzeitig hatte ich mir überlegt, ob ich den Blog komplett frisch anfangen soll. Allerdings ist mir dann aufgefallen, wie sehr mir dieser hier doch am Herzen liegt. Daher werde ich hier einfach weiter schreiben, auch wenn der letzte Eintrag schon fast zwei Jahre her ist.

Ab sofort werdet ihr hier wieder Carries Gedanken zu folgenden Themen finden:
♣ Bücher
♣ Kreatives
♣ Spiele
♣ TV-Serien/Animes
♣ Life in general

Ich freu mich schon drauf!

Samstag, 17. August 2013

°.: Da sieht man mal... :.°

... wie absolut begeistert und gleichzeitig abwesend ich ein Buch lesen kann!
Gerade habe ich daran gedacht, dass noch die Gewinnspielkarte für Jonathan Strouds "Lockwood & Co." auf meinem Schreibtisch liegt. Da ich das Buch mit viel Freude, viel Lachen und viel Grusel gelesen habe, wollte ich bei dem Gewinnspiel mitmachen. Und - Wunder über Wunder - es wäre sogar noch innerhalb der Zeitvorgabe. Erstaunlich, wenn man bedenkt, was ich in letzter Zeit alles vergesse... Naja, jedenfalls hatte ich gerade den Stift gezückt, meine Gedanken einigermaßen geordnet, als mir folgende Frage auf der Antwortkarte ins Auge fiel: "Gewinnspielfrage: Wer ist der Mörder der liebreizenden Annabel Ward?"
Ehm... Er ist groß, hat eine Hakennase, bewegt sich langsam und bedächtig, hat einen Spazierstock und behandelt George, als wäre er ein Hausangestellter.
Ob die das als Antwort gelten lassen? Denn wie der gute Mann heißt... ich habe keinen blassen Schimmer.
Und ganz ehrlich: Eigentlich wollte ich denen doch auch nur schreiben, dass sie beim Titel zu viel verraten und das vielleicht nochmal ändern sollten, damit die Spannung nicht so schnell verpufft. Im Deutschen kann man Staircase eben genau übersetzten... sollte es in diesem speziellen Fall aber besser sein lassen.
Ob mir je der Name des guten Mannes einfallen wird? Hm...

Mittwoch, 7. August 2013

°.: Kreativtag :.°

Oben sieht man, wie ich mich schon um halb zehn an einem Samstag vorbereite, wenn man mir nur das richtige Stichwort gibt. Zwanzig Minuten nachdem dieses Foto geschossen wurde, stand meiner Ma mit einer großen Tasche vor der Tür, in der genug Material war, um auch noch den Rest des Tisches zu bedecken. Und ich kann nur sagen... es hat sich gelohnt und es hat so viel Spaß gemacht!

Außerdem habe ich richtig was zustande gebracht! 3 von 5 offenen Kakao-Tausch-Karten habe ich fertig bekommen. Okay, davon stand schon bei 2 die fertige Skizze, bevor ich angefangen habe. Aber immerhin... ;)


Jetzt fehlt mir nur noch eine AKB0048 Nagisa und eine Wunschtauschkarte zu "Das wandelnde Schloss". Nagisa werde ich am Freitag in Angriff nehmen. Aber zum wandelnden Schloss muss ich mir noch mehr Gedanken machen. Bisher weiß ich nur, dass das Schloss selbst mit auf die Karte soll. Aber wie genau... keine Ahnung. Wir werden es sehen. In letzter Zeit habe ich gute Erfahrungen mit Skizzen gemacht, die ich zwei Tage liegen gelassen und dann nochmal bearbeitet habe. Das werde ich wohl in Zukunft - wenn möglich - beibehalten.